Hej, mitt namn är Nicklas Gustafsson och jag arbetar som webbdesigner! Detta är min personliga blogg och portfolio.

Me myself and I
18 Jan
2009

Gör din egen grafik

Skrivet av Nicklas, postat under: Grafik, Tutorials, Webdesign

I följande inlägg ska jag visa några enkla knep för att steg för steg göra en snygg bakgrund. Jag tänkte exemplifiera detta genom att gå igenom hur jag gjort en av mina fiskar.
Tyvärr hade jag redan gjort mina fiskar innan jag bestämde mig för att göra detta turtorial, men jag ska försöka upprepa hur jag gjorde dem.

Följande tekniker fungerar inte för alla grafiska projekt, jag tror dock att det kan vara ett bra sätt att bekanta sig med sitt bildbehandlingsprogram och lära sig grunder.

1. Kom på vad du vill göra

Ett givet steg, det är viktigt att bestämma sig och försöka visualisera vad du vill göra. Det kommer alltid finnas tid och möjlighet att ordna till detta sen, dock sparar planering väldigt mycket arbete.

2. Sök efter inspiration

Ut på nätet och leta efter bilder på hur ditt föremål ser ut, spara det du gillar i flikar och sålla ut alla godbitar. Tänk på form, färg och tema (tecknat, verkligt, gammeldags etc.).

3. Börja rita – Outlines

  • Skapa ett lager i ditt favoritprogram och döp det förslagsvis till outlines.

  • Använd en tunn svart pensel/brush.

Utifrån dina visioner – rita formen för ditt föremål, det vill säga linjer för eventuella ögon, fenor osv. Detta kan göras på fri hand eller genom att lägga en bild man gillar i ett underlager och kalkera. En ritplatta underlättar otroligt mycket, använd den om du har en. Du kan göra inställningar som gör att opaciteten på penseln varierar med penntrycket mot plattan. Det går inte att åstadkomma med en mus!

tut_grafik_1

4. Färgläggning

4.1 Grundfärg

  • Skapa ett lager under ”outline” och döp detta till grundfärg.

  • Använd En stor pensel och grundfärga dina element i en lämplig färg (vit är alltid okej). Detta eftersom vi ska använda oss av opacitet när vi färglägger vårt objekt. Vi vill inte nödvändigtvis att objektet ska vara genomskinligt.

  • Sudda eventuellt överflöd av färg i kanterna.

tut_grafik_2

4.2 Färger

  • Skapa ett nytt lager över din grundfärg.

  • välj en medelstor pensel med lätt genomskinlighet (~80%) och börja måla. Välj rätt färg till rätt detalj på ditt objekt.

  • Börja experimentera med färger och genomskinlighet (mörkare färger bör vara mer genomskinliga än ljusa).  Sänk sakta och säkert din opacitet desto djupare in i detaljerna du går. Var djärv med färgvalet, du kan alltid ångra (ctrl+z bör vara din bästa vän).

tut_grafik_3

4.3 Djup

Nu är det dags att börja skugga och glänsa. Vid skuggning, välj svart färg och börja med en lite tjockare pensel och smalna så småningom av till en mindre. Opaciteten bör vara låg (~20%), Experimentera!

Lägg på vita detaljer där det ska glänsa, i mitt fall på fjäll, ögon och övre delarna av kroppen. Du kan välja att sudda dina outlines med lite opacitet så att de inte är så skarpa.

tut_grafik_4

5. Detaljer

Tänk på hur din vision var från början, rätta till små fel och lägg till en bakgrundsfärg.

tut_grafik_5

I mitt fall ville jag ha ett trasigt utseende så jag valde att sudda med olika brushmallar och olika opacitet efter att ha slagit samman de synliga lagrena, (layers/merge visible).

Tänk slutligen på:

  • Ha inte för bråttom, men var inte heller rädd för att göra fel.

  • Var noga initialt, mina sneda fjäll syns i resultatet.

  • Använd många olika lager.

  • Ha kul!

Klart, lycka till!

En kommentar till “Gör din egen grafik”

  1. [...] Nu kan ni få ladda ner mina karpar som bakgrundsbild, upplösningen ligger på 1280 x 800 bildpunkter, säg till om jag ska lägga upp fler storlekar. Bakgrunden är gjort i Photoshop med en ritplatta, mer om det kan du läsa här. [...]

Lämna en kommentar

Twitter

@najklas

@treplex

Arkiv

Kategorier

Länkar